Niesamowity system 3D Telepresence

Wygląda na to, że World of Kinect Hacks ma zamiar uzyskać trochę bardziej interesujące.

Chociaż wiele projektów opartych na Kinect widzimy, korzystamy z jednego lub dwóch jednostek, ten system 3D Telepresence opracowany przez UnC Chapel Hill Student [Andrew Maimone] pod kierunkiem [Henry Fuchs] ma je wszystkie uderzenia.

Ustawienia wykorzystuje do czterech czujników kinektów w jednym punkcie końcowym, przechwytując obrazy z różnych kąt, zanim są przetwarzane za pomocą filtrów przyspieszonych GPU. Wideo przechwycone przez kamery jest przetwarzane w szeregu kroków, napełniania otworów i regulacji kolorów, aby utworzyć obraz siatki. Po przetworzeniu strumieni wideo są nałożone ze sobą, aby utworzyć kompletny obraz 3D.

Rezultatem jest niesamowity renderowanie 3D w czasie rzeczywistym z obiektu i okolic, który przypomina nam ten kostium papiercl. Wideo 3D można oglądać na stacji zdalnej, która wykorzystuje czujnik Kinect do śledzenia ruchów oczu, zmieniając odpowiednio perspektywę pasza wideo. System TelePresence oferuje również możliwość dodawania nieistniejących obiektów, dzięki czemu jest to wspaniałe narzędzie do demonstracji technologii zdalnych i tym podobnych.

Sprawdź wideo poniżej, aby zobaczyć rozległą salektowanie tego systemu 3D TelePresence.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *